原神里的元素之间有着很丰富的设定,目前原神主打的核心之一就是元素。而原神公测这么多天之后元素共鸣和元素反应相信小伙伴们肯定都已经了解或者清楚了。尤其是元素反应是最直接最核心的打伤害的玩法,想打输出就要搭配好需要的元素来进行元素反应。但是其实元素反应之间也是有很大的差别的,这差别不是说元素反应的效果而是说元素反应的伤害类型(不是元素伤害类型)和分类。这一点其实很多小伙伴们都不清楚,那么今天就来讲解一下元素反应的伤害类型和分类。
增加伤害和附加伤害!首先元素的伤害类型分为两种,这伤害类型说的不是不同元素的伤害而是元素反应造成的伤害是什么类型的意思。元素反应伤害类型分为增加伤害和附加伤害这两种,这两种分类的判定不仅是按照元素反应的伤害效果,还按照元素反应被什么数据所加成来判定的。也就是说这两种元素反应伤害类型的伤害是被不同的因素所加成的,而且元素反应伤害的效果也不一样。
增加伤害:增加伤害顾名思义就是这次触发元素反应的伤害会因为触发元素反应所增加,简单来说就是一百的伤害触发元素反应直接变成带元素的两百元素伤害。这是直接对触发伤害进行增伤。而增加伤害这一类型的元素反应能受到角色攻击、暴击爆伤加成、且受到触发这次元素反应角色能力数据的影响。也就是说触发这次元素反应的角色能力面板越高增加的伤害越高,增加伤害类型的元素反应适合单次爆发伤害的角色比如卢老爷。增加伤害类型的元素反应有两种——蒸发和融化!
附加伤害:附加伤害就是两种元素结合造成的反应形成的伤害,比如超载的爆炸伤害。简单来说就是两种元素进行反应触发了额外的伤害,这些伤害不是直接附加的触发伤害上的而是单独计算的。附加伤害不会受到角色攻击和暴击爆伤的加成,而是受到这次触发元素反应的攻击力和角色的元素精通的影响。附加伤害适合能高频率快速攻击的角色和技能的角色,比如刻晴。附加伤害类型的元素反应是最多的,超载、超导、感电、碎冰、扩散都属于附加伤害类型的元素反应。
所以想要打高伤害的元素反应就需要对自己的阵容进行对应的调整,比如主力卢老爷配合水系M莫娜或者芭芭拉打蒸发反应伤害,那么卢老爷就要多堆攻击和暴击而且面板也要提上去。如果是刻晴作为主力而且是配合点赞哥打超载反应的话刻晴的元素精通和面标攻击力就要提上来。