不知道大家发现没有,游戏厅的菜鸟玩家和高手玩家很容易区分,只需要听听他们操作时的动静就能分辨出来。
菜鸡玩家往往都是动作很大:按键“啪啪啪”,摇杆“哗哗哗”,但是在游戏中却被虐得像狗一样;高手玩家则不同雷火电竞平台,按键的力道刚刚合适,但是速度却很快,动静也不是很大。
能够让高手玩家不顾身份,火力全开的场景,只有奖励关。当然了,这句话同样适用于在座的小伙伴们接触到的大人游戏。
小编接触到的最初的奖励关,就来自《功夫》中的。当年从来没有打赢过,也是在多年后练了很久很久才成功的。
在我们熟悉的街机雷火电竞平台游戏中雷火电竞平台,都有奖励关的存在。奖励关流程都不长,但是需要拼爆发力和手速。在赢了之后有什么搞头呢?也就能得到一点微不足道的分数吧!距离奖命仍然很遥远。
无论是清版过关游戏、格斗游戏,还是动作游戏,甚至后期的一些飞行射击游戏都有奖励关的存在,本来是打算让玩家在紧张之余稍微放松一下的,但是对于玩家来说却又是一场挑战。
游戏厅那会儿只要我们听到机器震动的声音,不用说肯定又是哪个菜鸡玩家打死夏侯惇了。吃肉奖励关,最后能得到的分数,和我们在路上捡到的一块“财宝”加分道具是一样的。真心没必要冒这么大的风险去吃啊!
此时就需要展示一下武将们的实力了,要是一个人玩的话就是打木桩,两个人一起玩的话就是单挑。
那么问题雷火电竞平台来了,要是玩家在打木桩的时候续币,会发生什么事呢?难道是一起打木桩?并不是,而是重新开始,两人单挑,如下图:
那么,要是两个人续币的话,会是什么效果呢?同样是重新开始,三人群殴的画面。《三国战纪》打败张辽后也能群体PK。
《雪人兄弟》的奖励关非常特殊,是一个“大头娃娃”触发的,在吃到之后就会出现几只带有字母SNOW的小怪,每推出去一只就会得到一个字母,得到完整的字母就可以奖命了。
如下图,这就算是奖了一条命了。尽量将它们做成雪球推出去,撞死的话就不划算了。
雪人兄弟有好几部作品,但是对于玩家们来说,最初版本最简单也是最有味道的。
后期游戏厅出现一款名为《吸尘小子》的爬层游戏,游戏的玩法比较创新,和雪人兄弟有一定区别,但核心玩法仍然不变。
游戏中的奖励关同样是收集字母,在收集完成之后会进入一个专门的奖励关界面。
奖励关不仅仅有大量的钻石和金币,更有比较实际的“命”一条,最让围观群众期待的反而是背景墙。
说实话,这款游戏的经典程度并不亚于CAPCOM的过关游戏,而且发行的时间也比较早,但偏偏没有什么人气。多年后我们在游聚平台的《零组特工队》房间中很难看到有人玩,就更不要说找人合作了。
在战场中最缺的是食物,但只要运气好就有可能在最关键的时候爆出来。我们能不能顺利通关,这还是需要一定运气的啊!
这里不管你用什么方法打烂,反正都可以得到分数。但是用拳头打,能够得到的分数很有限。
威力越大的攻击方式,得到的分数就越高。大家都喜欢在前面关卡中保护火箭筒带到这里,一次性就可以得到两百万分,而奖命也刚好是两百万。
游戏中有两个奖励关,玩法都是一样的,就是打箱子。不过一般情况下,奖命只有一次,因此第二次奖励关存在的意义就是为了排行榜。
为什么会这样呢?因为优胜者可以直接得到一条命啊!相当于是半枚币,自然是玩家们都想得到的奖励啊!
小编测试了很多次,将四个雷火电竞平台人物全都设置为连射,然后同时按住A。发现每次的优胜者居然都是4P。也就是说,在几个玩家实力相当的情况下,4P是最有可能获胜的机位了。
奖励关中能直接给名的并不多,这也看得出来IREM游戏的良心之处了。依稀还记得《sd快打旋风》的奖励关中可以拿到加两命道具
其他游戏的奖励关一般都没有什么搞头的,仅仅是为了娱乐,像是《电神魔傀》《午夜杀生》之类的过关游戏都是如此。
CAPCOM的奖励关都是比较有意思的,《名将》在四关之后有一个竞技类的娱乐关卡,《恐龙快打》在二关之后有一个开车的奖励关卡。
这两个关卡难度不是很高,甚至可以在驾驶的情况下就将BOSS给干掉了,路上遇到的小兵都是直接撞飞。
《名将》这一关有一个的良性BUG,在开场画面跳上滑板后雷火电竞平台,马上往后面跳就能浮空,然后敌兵打不到你。只要你能忍住不去得分,那就直接见BOSS了。
在面对BOSS的时候相对比较轻松,直接上去干就完了。三十秒的时间太充足了雷火电竞平台。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!