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门店信息

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雷火电竞平台一种门店信息收集方法、服务器及系统与流程时间:2022-12-30 23:30:32

  在数据为王的时代,数据的准确、有效和客观对厂家的生产销售决策起到了至关重要的作用。通过对数据的分析,厂家可以明确产品的定位,从而调整相应的生产销售策略。

  作为实际将产品销售给消费者的的门店的门店信息是对厂家最重要的信息之一。然而现有的销售模式由生产厂家将生产的商品发给一级经销商(如省级经销商),再由一级经销商将商品发给二级经销商(如市级经销商),一级一级下去,最终经过批发商到达各门店进行售卖,在这整个售卖链中,由于地域或路途等原因,最接近消费者的门店的信息都掌握在上一级经销商或上一级批发商手中,最初的生产厂家无法获取并且很难获取到最终的门店的相关信息,无法准确地获取到自家商品的具体销售情况。

  针对上述问题,本发明的目的在于提供一种门店信息收集方法、服务器及系统,使得生产厂家能够获取到门店的相关门店信息,以根据这些信息相应调整生产销售促销计划,提高产品的市场占有率。

  接收门店终端发送的编码信息;其中,所述编码信息由所述门店终端扫描位于商品的包装箱的抽奖码获得;

  当判定所述编码信息中奖后,向所述门店终端返回所述商品的中奖信息;其中,所述中奖信息至少包括奖品信息;

  优选地,当所述门店终端未在服务器上注册时,则所述中奖信息还包括中奖登记页面,以使得所述门店终端根据所述登记页面进行注册。

  则在当判定所述编码信息中奖后,向所述门店终端返回所述商品的中奖信息之后,还包括:

  则在当判定所述编码信息中奖后,向所述门店终端返回所述商品的中奖信息之后,还包括:

  将所述奖品信息及所述门店终端预存的门店信息进行关联,使得所述商品的厂家能够将相应的实体奖品发放给所述门店终端对应的中奖门店。

  获取业务员终端从已经创建的奖品核销管理活动列表中选取的奖品核销管理活动以及从中奖门店列表中选取的待核销的中奖门店;

  根据已选取的所述奖品核销管理活动以及所述中奖门店,生成与所述中奖门店对应的奖品核销码,并将所述奖品核销码发送至所述业务员终端;

  根据所述奖品核销请求生成发送至所述中奖门店终端的核销登记页面;其中,所述核销登记页面包括与所述奖品核销码对应的待核销奖品及奖品数目;所述奖品数目默认为所述中奖门店能核销的对应的待核销奖品的最大值,并允许修改所述奖品数目;

  接收所述中奖门店终端根据所述核销登记页面发送的核销指令,根据所述核销指令更新与所述中奖门店相应的奖品核销数据及与所述业务员终端对应的批发商的奖品核销数据;

  从与所述业务员终端对应的奖品核销管理活动列表中匹配出与选取的所述中奖门店对应的至少一个奖品核销管理活动;

  根据所述中奖门店及所述对应的至少一个奖品核销管理活动,生成与所述待核销的中奖门店对应的奖品核销码,并将所述奖品核销码发送至所述业务员终端;

  根据所述奖品核销请求生成发送至所述中奖门店终端的核销登记页面;其中,所述核销登记页面包括与所述奖品核销码对应的至少一种待核销奖品及对应的奖品数目;所述奖品数目默认为所述中奖门店能核销的对应的待核销奖品的最大值,并允许修改所述奖品数目;

  接收所述中奖门店终端根据所述核销登记页面发送的核销指令,并根据所述核销指令更新与所述中奖门店相应的奖品核销数据及与所述业务员终端对应的批发商的奖品核销数据;

  接收批发商终端通过调用具有奖品核销管理活动创建功能的第一插件扫描商品的包装箱上的抽奖码生成的所述商品的奖品核销管理活动创建请求;

  根据所述奖品核销管理活动创建请求生成发送至所述批发商终端的第一创建页面;其中,所述第一创建页面包括根据所述抽奖码自动录入的与所述商品相应的活动信息及供所述批发商录入其门店信息的至少一个门店信息输入栏;

  根据所述批发商终端发送的门店信息及所述活动信息创建与所述批发商终端对应的该商品的奖品核销管理活动。

  接收业务员终端调用具有奖品核销管理活动创建功能的第二插件扫描商品的包装箱上的抽奖码生成的所述商品的奖品核销管理活动创建请求;

  根据所述奖品核销管理活动创建请求生成发送至所述业务员终端的第二创建页面;其中,所述第二创建页面包括根据所述抽奖码自动录入的与所述商品相应的活动信息及供所述业务员录入其所属批发商的信息输入栏;

  根据所述业务员终端发送的其所属的批发商及所述活动信息创建与所述业务员终端对应的该商品的奖品核销管理活动。

  接收业务员终端调用具有奖品核销管理活动创建功能的第二插件生成的核销管理活动创建请求;

  根据所述奖品核销管理活动创建请求生成发送至所述业务员终端的第三创建页面;其中,所述第三创建页面包括供所述业务员录入其所属批发商的信息输入栏;

  获取由所述业务员终端发送的其所属的批发商创建的奖品核销管理活动列表,并将所述奖品核销管理活动列表同步到所述业务员终端。

  本发明还提供了一种门店信息收集服务器,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中且被配置为由所述处理器执行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述中任意一项所述的门店信息收集方法。

  本发明还提供了一种门店信息收集系统,包括门店终端、业务员终端及上述的门店信息收集服务器;其中,

  所述门店终端,用于扫描位于商品的包装箱的抽奖码并将所述抽奖码对应的编码信息发送给所述门店信息收集服务器;

  所述门店信息收集服务器,用于对所述编码信息进行中奖判断并在判定所述编码信息中奖后,向所述门店终端返回所述商品的中奖信息;

  所述门店信息收集服务器,还用于收集并存储与所述门店终端对应的中奖门店销售所述商品的情况;

  所述业务员终端,用于从已经创建的奖品核销管理活动列表中选取的奖品核销管理活动以及从中奖门店列表中选取的待核销的中奖门店;

  所述门店信息收集服务器,还用于根据已选取的所述奖品核销管理活动以及所述中奖门店,生成与所述中奖门店对应的奖品核销码门店信息,并将所述奖品核销码发送至所述业务员终端;

  所述门店信息收集服务器,还用于根据所述奖品核销请求生成发送至所述中奖门店终端的核销登记页面;其中,所述核销登记页面包括与所述奖品核销码对应的待核销奖品及奖品数目;所述奖品数目默认为所述中奖门店能核销的对应的待核销奖品的最大值,并允许修改所述奖品数目;

  所述门店信息收集服务器,还用于接收所述中奖门店终端根据所述核销登记页面发送的核销指令,根据所述核销指令更新与所述中奖门店相应的奖品核销数据及与所述业务员终端对应的批发商的奖品核销数据;

  所述门店信息收集服务器,还用于收集并记录所述中奖门店与所述业务员终端所对应的批发商的关联关系。

  本发明实施例提供的门店信息收集方法、服务器及系统,通过接收门店终端发送的由所述门店终端扫描商品的包装箱上的抽奖码获得的编码信息并对所述编码信息进行中奖判断,在判定所述编码信息中奖后向所述门店终端返回中奖信息并存储所述门店终端对应的门店信息。本发明使得商品的生产厂家能够获取到具体门店的相关信息,进而可以根据这些门店信息进行统计分析,相应调整商品的生产计划及销售促销计划,提高自身的生产量及出货量,同时掌握最终商家的相关信息,把握销售主要来源,避免因中间级经销商或供应商的更换造成最终商家信息的缺失而降低了销售量并且造成一定的经济损失。

  为了更清楚地说明本发明的技术方案,下面将对实施方式中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

  下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

  请参阅图1,本发明第一实施例提供了一种门店信息收集方法,其可由门店信息收集服务器来执行,并包括以下步骤:

  s10,接收门店终端发送的编码信息;其中,所述编码信息由所述门店终端扫描位于商品的包装箱的抽奖码获得。

  需要说明的是,具体实施时,厂家可在参与有奖促销活动的每个商品的包装箱上一一印制抽奖码,其中,每个商品的包装箱上的抽奖码都是唯一的。优选地,可将所述抽奖码印在商品包装箱的内侧等在未拆封时不可视的地方,避免在未拆封时被误扫描而失效。优选地,抽奖码可以为二维码、小程序码或条形码中的任意一种。

  此外,厂家也可以在商品的包装箱内放置印有抽奖码的抽奖标签等,这些方案均在本发明的保护范围之内。

  在本发明实施例中,门店终端扫描抽奖码后,获取抽奖码对应的编码信息,并将其发送给门店信息收集服务器,此后,所述门店信息收集服务器接收门店终端发送的编码信息。其中,所述编码信息中包含商品的唯一标识,并且,每个商品的唯一标识都是互不相同的,用作中奖判断的判断指标。具体实施时,门店终端可以通过微信等app的扫描功能扫描抽奖码。另外,所述门店信息收集服务器可以根据所述编码信息在其数据库中查询该商品的厂家信息、商品属性以及目前参与的促销活动等信息。优选地,商品的唯一标识可以为商品的编号,也可以是商品的编号加上唯一的抽奖号码组成,商品的编号用于识别商品,而抽奖号码则用于抽奖使用。

  在本发明实施例中,所述门店信息收集服务器在接收到门店终端发送的编码信息后,对所述编码信息进行中奖判断。中奖判断的方法有多种,例如,可以是厂家设置抽奖方案时,所述门店信息收集服务器用抽奖算法事先计算好所中奖的编码,则中奖的编码也包含具体奖品信息,奖品由促销活动方制定,可以与所售商品相同,也可以不同,然后在数据库中存储好中奖编码的编码信息,在接收门店终端发送的编码信息后,在预先存储的中奖编码的编码信息中进行查找,若查找到与接收到的所述编码信息相同的编码信息,则判定中奖,反之,若没有查找到,则判定未中奖;或者可以是在接收门店终端发送的编码信息后,所述门店信息收集服务器根据抽奖算法使用该编码信息在该编码信息对应的活动所余的奖项中即时进行计算,以确定其是否中奖。需要说明的是,判断是否中奖的方式有多种,此处不作雷火电竞平台具体限定。

  s12,当判定所述编码信息中奖后,向所述门店终端返回所述商品的中奖信息;其中,所述中奖信息至少包括奖品信息。

  在本发明实施例中,当判定所述编码信息中奖后,所述门店信息收集服务器向所述门店终端返回包括奖品信息的中奖信息,所述奖品信息包括奖品属性信息(即奖品是什么,如与所售商品相同的物品)和奖品数量信息。优选地,当门店信息收集服务器检测到所述门店终端未在该门店信息收集服务器上注册时,则所述中奖信息还包括中奖登记页面,使得所述门店终端根据所述中奖登记页面进行注册,方便门店信息收集服务器将奖品信息记录在所述门店终端对应的账户上以作为后续兑奖凭证。同时,所述门店信息收集服务器也可以收集到该门店的门店信息。

  此外,需要说明的是,在判定所述编码信息未中奖时,不向门店终端返回商品的中奖信息。取而代之,可以向门店终端返回未中奖信息,例如返回未中奖提示页面的地址,使得门店终端跳转至未中奖提示页面,该页面中显示“谢谢惠顾”。

  在本发明实施例中,所述门店信息收集服务器在将中奖信息发送给所述门店终端后,将所述商品的唯一标识与所述门店终端注册的账号进行关联,将关联信息存储在所述门店信息收集服务器的后台数据库中,即记录所述门店终端对应的门店信息。

  其中,这里的门店信息可以包括如下信息:门店售卖的商品的种类和数量信息,门店的位置信息、门店名称、门店联系人、门店联系人的联系方式等。

  需要说明的是,对于未中奖的门店终端,所述门店信息收集服务器判定所述门店终端是否已在所述门店信息收集服务器上注册,若已注册,则将该商品的唯一标识与所述门店终端注册的账号进行关联,将关联信息存储在所述门店信息收集服务器的后台数据库中,即记录所述商品的销售去向及销售情况的相关信息;若未注册,所述门店信息收集服务器向所述门店终端发送注册页面,在完成注册后将该商品的唯一标识与所述门店终端注册的的账号进行关联,将关联信息存储在所述门店信息收集服务器的后台数据库中。

  综上所述,本发明实施例提供的一种门店信息收集方法,通过接收门店终端发送的由所述门店终端扫描商品的包装箱上的抽奖码获得编码信息并对所述编码信息进行中奖判断,在判定所述编码信息中奖后向所述门店终端返回中奖信息并存储所述门店终端对应的中奖门店及中奖门店销售所述商品的情况,使得生产厂家能够获取到具体门店的相关信息及该门店中自家商品的销售情况,根据所述销售情况进行统计分析,相应调整商品的生产计划及销售计划,提高自身的生产量及出货量,同时掌握最终商家的相关信息,把握销售主要来源,避免因中间级经销商或供应商的更换造成最终商家信息的缺失而降低了销售量并且造成一定的经济损失。

  为进一步对本发明的方案进行更详细的说明,下文对本发明的一些优选实施例进行具体描述或举例说明。

  在本发明实施例中,所述虚拟奖品可为通过网络转账的现金,或者厂家或其他商家的优惠券或代金券等奖品,所述门店信息收集服务器在判定所述门店终端中奖后,可以以红包或现金转账的形式将现金转到所述门店终端在所述门店信息收集服务器注册的账号上,所述门店终端对应的用户可通过提现方式将现金提取出来使用,或者将优惠券或代金券发放到所述门店终端在所述门店信息收集服务器注册的账号上,以使所述门店终端对应的用户在购买东西的时候可以结合使用。需要说明的是,所述虚拟奖品还可以是其他的形式,可以是游戏币或点券等,此处对虚拟奖品不做任何限定。

  s15,将所述奖品信息及所述门店终端预存的门店信息进行关联,使得所述商品的厂家能够将相应的实体奖品发放给所述门店终端对应的中奖门店。

  在本发明实施例中,需要说明的是,所述实体奖品可为多种形式,此处不做任何限定,例如所述实体奖品可为厂家生产的商品或其他小物件等。所述门店信息收集服务器在判定所述门店终端中奖后,将所述奖品信息及所述门店终端预存的门店信息进行关联,以确认每个奖品对应发放到具体哪家门店,方便商品的厂家在确认奖品的去向后将相应的奖品发放到相应的门店终端所对应的中奖门店。

  在本发明第三个实施例的基础上,对于实体奖品,特别是与售卖商品同类的实体奖品(例如,一箱啤酒的中奖奖品可能是额外的两瓶啤酒),厂家已经获得了每个中奖门店所应得的奖品类型和奖品数量,并且根据地理信息可以分析出这些中奖门店所属的经销商,从而可以逐级给各级经销商(包括省级经销商、市级经销商和县级经销商)核销奖品。但实际情况中,县级经销商以下的批发商的核销数据并不掌握,具体表现在不能直接通过中奖门店的地理信息来确定该中奖门店是属于哪个批发商的,因此无法准确的为批发商和这些中奖门店进行准确的奖品派发。

  获取业务员终端从已经创建的奖品核销管理活动列表中选取的奖品核销管理活动以及从中奖门店列表中选取的待核销的中奖门店。

  在本发明实施例中,所述门店信息收集服务器需先为批发商创建奖品核销管理活动,具体步骤如下:

  首先,发商终端通过调用具有奖品核销管理活动创建功能的第一插件扫描商品的包装箱上的抽奖码生成的所述商品的奖品核销管理活动创建请求。

  其中,批发商终端可先安装第一插件,所述第一插件可以集成于微信中,作为微信的小程序(例如命名为“批发商模块”的微信小程序)存在。当批发商终端调用第一插件扫描商品的包装箱上的抽奖码时,所述批发商终端会生成所雷火电竞平台述商品的奖品核销管理活动创建请求给门店信息收集服务器。

  然后,所述门店信息收集服务器根据奖品核销管理活动创建请求生成发送至所述批发商终端的第一创建页面;其中,所述第一创建页面包括根据所述抽奖码自动录入的与所述商品相应的活动信息及供所述批发商录入其门店信息的至少一个门店信息输入栏。

  其中,所述活动信息例如可以包括活动内容(商品的奖品情况等),商品名称、厂家信息等。此外,如果批发商终端不是首次创建奖品核销管理活动,则所述门店信息收集服务器会将其之前在创建奖品核销管理活动时的门店信息作为默认信息自动录入到信息输入栏内,方便用户的操作。

  最后,门店信息收集服务器根据所述批发商终端发送的门店信息及所述活动信息创建与所述批发商终端对应的该商品的奖品核销管理活动。

  在本实施例中,通过上述步骤,门店信息收集服务器即为批发商即创建了一个奖品核销管理活动。其中,所述门店信息收集服务器可以根据批发商终端的请求为其创建多个奖品核销管理活动,一般来说,每种商品都可以创建一个奖品核销管理活动,这些奖品核销管理活动存储于为批发商创建的奖品核销管理活动列表中,并与所述批发商终端的当前登陆账号(如微信号)相关联,以供批发商选择。

  在本实施例中,可以理解的是,所创建的奖品核销管理活动列表中,所述奖品核销管理活动可以对应多个所述中奖门店,奖品核销管理活动列表中除了显示需要核销活动之外,还显示需要核销的活动所对应的若干个参与该活动的中奖门店。其中雷火电竞平台,中奖门店可通过如下方法来获得:

  在创建奖品核销管理活动的同时,通过所述第一插件的功能,所述中奖及奖品核销服务器还允许所述批发商终端创建与所述批发商对应的中奖门店列表。其中,在创建一个奖品核销管理活动的同时,所述中奖及奖品核销服务器会向所述批发商终端反馈参与了所述奖品核销管理活动的中奖门店,批发商可选取其服务的中奖门店,并添加入中奖门店列表;或者,所述批发商可以通过所述第一插件的功能手动输入或选择其服务的中奖门店信息,所述中奖及奖品核销服务器对这些中奖门店信息进行判断,如果这些中奖门店信息对应的中奖门店在所述中奖及奖品核销服务器上有过注册或中奖记录,则允许批发商将其添加入中奖门店列表中。如果没有,则显示暂时没有相关的门店信息,并允许批发商终端向这些中奖门店发起参与的邀请。

  在本实施例中,批发商是通过业务员来为各个服务的门店进行供货和奖品核销的,因此,需要为各个业务员所使用的业务员终端也创建奖品核销管理活动,具体有如下两种实现方式:

  首先,门店信息收集服务器接收业务员终端调用具有奖品核销管理活动创建功能的第二插件扫描商品的包装箱上的抽奖码生成的所述商品的奖品核销管理活动创建请求。

  同样的,所述第二插件也可以集成于微信中,作为微信的小程序(例如命名为“业务员模块”)存在。当业务员终端调用第二插件扫描商品的兑奖码时,所述业务员终端会生成所述商品的奖品核销管理活动创建请求给兑奖及奖品核销服务器。

  然后,门店信息收集服务器根据所述奖品核销管理活动创建请求生成发送至所述业务员终端的第二创建页面;其中,所述第二创建页面包括根据所述抽奖码自动录入的与所述商品相应的活动信息及供所述业务员录入其所属批发商的信息输入栏。

  同样的,如果业务员如果已经创建过奖品核销管理活动,那么门店信息收集服务器会将其输入过的批发商作为默认信息填入信息输入栏。

  最后,门店信息收集服务器根据所述业务员终端发送的其所属的批发商及所述活动信息创建与所述业务员终端对应的该商品的奖品核销管理活动。

  在本发明实施例中,所述门店信息收集服务器还可以根据业务员终端输入的所属批发商向相应的批发商终端发送验证信息,只有通过相应的批发商终端的认证,才允许所述业务员终端创建奖品核销管理活动,这样可提高验证安全性。在本发明实施例中,在创建奖品核销管理活动时,由于所述业务员终端与所述批发商进行了绑定,因此使得所述业务员终端对所述中奖门店终端核销奖品的行为代表所述业务员所属批发商的奖品核销行为。

  首先,门店信息收集服务器接收业务员终端调用具有奖品核销管理活动创建功能的第二插件生成的核销管理活动创建请求。

  然后,门店信息收集服务器根据所述奖品核销管理活动创建请求生成发送至所述业务员终端的第三创建页面;其中,所述第三创建页面包括供所述业务员录入其所属批发商的信息输入栏。

  最后,门店信息收集服务器获取由所述业务员终端发送的其所属的批发商创建的奖品核销管理活动列表,并将所述奖品核销管理活动列表同步到所述业务员终端。

  与方式一不同的是,在本实施例中,根据业务员终端输入的批发商,门店信息收集服务器可以自动将与该批发商对应的奖品核销管理活动列表同步到业务员终端雷火电竞平台,这样一方面可以避免每个业务员重复创建奖品核销管理活动;另一方面,也避免了业务员出现遗漏创建奖品核销管理活动的现象。

  根据已选取的所述奖品核销管理活动以及所述中奖门店,生成与所述中奖门店对应的奖品核销码,并将所述奖品核销码发送至所述业务员终端。

  在本发明实施例中,所述奖品核销码为二维码、小程序码或条形码中的任意一种。

  在本发明实施例中,需要核销奖品的中奖门店可以扫描业务员终端上的奖品核销码生成该兑奖门店的奖品核销请求。

  根据所述奖品核销请求生成发送至所述中奖门店终端的核销登记页面;其中,所述核销登记页面包括与所述奖品核销码对应的待核销奖品及奖品数目;所述奖品数目默认为所述中奖门店能核销的对应的待核销奖品的最大值,并允许修改所述奖品数目。

  在本发明实施例中,所述中奖门店终端的核销登记页面上记载着发送奖品核销请求的中奖门店所参与的核销活动和对应的待核销奖品及奖品数目。其中,所述奖品数目默认为该中奖门店能核销的对应的待核销奖品的最大值,即该中奖门店中奖的奖品类型及奖品数量总数。所述奖品数目允许被修改,即当该兑奖门店能核销的对应的待核销奖品的最大值为a时,该兑奖门店可以一次性核销a件奖品,也可以先核销b件奖品(b小于a,例如,在某些情况下,业务员携带的奖品不够,可以先核销一部分)。

  接收所述中奖门店终端根据所述核销登记页面发送的核销指令,根据所述核销指令更新与所述中奖门店相应的奖品核销数据及与所述业务员终端对应的批发商的奖品核销数据。

  在本发明实施例中,当该中奖门店确认核销信息无误,便可以根据所述核销登记页面发送奖品核销指令,确认核销,以使门店信息收集服务器更新与所述中奖门店相应的奖品核销数据(相应减掉该中奖门店已经被核销的奖品及对应数量)及与所述业务员终端对应的批发商的奖品核销数据(相应增加批发商已经为中奖门店核销掉的奖品及对应数量)。

  在本发明实施例中,所述门店信息收集服务器将所述中奖门店与所述业务员终端所对应的批发商进行关联,以便了解所述批发商掌握的门店信息。

  从与所述业务员终端对应的奖品核销管理活动列表中匹配出与选取的所述中奖门店对应的至少一个奖品核销管理活动。

  根据所述中奖门店及所述对应的至少一个奖品核销管理活动,生成与所述待核销的中奖门店对应的奖品核销码,并将所述奖品核销码发送至所述业务员终端。

  根据所述奖品核销请求生成发送至所述中奖门店终端的核销登记页面;其中,所述核销登记页面包括与所述奖品核销码对应的至少一种待核销奖品及对应的奖品数目;所述奖品数目默认为所述中奖门店能核销的对应的待核销奖品的最大值,并允许修改所述奖品数目。

  接收所述中奖门店终端根据所述核销登记页面发送的核销指令,并根据所述核销指令更新与所述中奖门店相应的奖品核销数据及与所述业务员终端对应的批发商的奖品核销数据。

  与本发明第四实施例不同的是,本发明第五实施例提供的所述门店信息收集服务器自动将中奖门店并入中奖门店列表中并发送给业务员终端,避免重复的创建请求增加服务器负载。

  在本发明实施例中,未预先存储已中奖的编码信息,而是在接收到一个编码信息后,利用预先设置的抽奖算法进行实时中奖判断。例如,预先设置100个中奖名额,若接收到当前编码信息时,中奖名额已经为零了,则直接判定当前第一编码信息未中奖,若还有剩余的中奖名额,则根据该编码信息和预设的抽奖算法进行抽奖,并获得抽奖结果,若抽中了剩余的奖项中的一项,则判定该编码信息中奖,反之,若没有抽中,则判定该编码信息未中奖。

  优选地,所述抽奖码为二维码、小程序码或条形码中的任意一种;所述奖品核销码为二维码、小程序码或条形码中的任意一种。

  所述商品的中奖登记页面为微信公众号页面、小程序页面或者网页页面中的任意一种;所述核销登记页面为微信公众号页面、小程序页面或者网页页面中的任意一种。

  需要说明的是,抽奖码及奖品核销码为信息的载体,均可以为二维码、小程序码或条形码中的任意一种。并且,两者的类型可以相同,也可以不同,例如抽奖码及奖品核销码同时为二维码,或者,抽奖码为二维码,奖品核销码为小程序码等等。

  本发明第六个实施例提供了一种门店信息收集服务器,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中且被配置为由所述处理器执行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述中任意一项所述的门店信息收集方法。

  本发明第七个实施例提供了一种门店信息收集系统,包括门店终端、业务员终端及上述的门店信息收集服务器。其中,

  所述门店终端,用于扫描商品的包装箱上的抽奖码并将所述抽奖码对应的编码信息发送给所述门店信息收集服务器。

  所述门店信息收集服务器,用于对所述编码信息进行中奖判断并在判定所述编码信息中奖后,向所述门店终端返回所述商品的中奖信息。

  所述门店信息收集服务器,还用于收集并存储与所述门店终端对应的中奖门店销售所述商品的情况。

  所述业务员终端,用于从已经创建的奖品核销管理活动列表中选取的奖品核销管理活动以及从中奖门店列表中选取的待核销的中奖门店。

  所述门店信息收集服务器,还用于根据已选取的所述奖品核销管理活动以及所述中奖门店,生成与所述中奖门店对应的奖品核销码,并将所述奖品核销码发送至所述业务员终端。

  所述门店信息收集服务器,还用于根据所述奖品核销请求生成发送至所述中奖门店终端的核销登记页面;其中,所述核销登记页面包括与所述奖品核销码对应的待核销奖品及奖品数目;所述奖品数目默认为所述中奖门店能核销的对应的待核销奖品的最大值,并允许修改所述奖品数目。

  所述门店信息收集服务器,还用于接收所述中奖门店终端根据所述核销登记页面发送的核销指令,根据所述核销指令更新与所述中奖门店相应的奖品核销数据及与所述业务员终端对应的批发商的奖品核销数据。

  所述门店信息收集服务器,还用于收集并记录所述中奖门店与所述业务员终端所对应的批发商的关联关系。

  以上所揭露的仅为本发明一种较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分流程,并依本发明权利雷火电竞平台要求所作的等同变化,仍属于发明所涵盖的范围。

  本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中雷火电竞平台,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(read-onlymemory,rom)或随机存储记忆体(randomaccessmemory,ram)等。